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arcgis拓撲規則
來源: | 作者:lantingxinxi | 發布時間: 2018-12-08 | 226 次瀏覽 | 分享到:


面規則

必須大于集群容差  要求要素在驗證過程中不折疊。此規則是拓撲的強制規則,應用于所有的線和面要素類。在違反此規則的情況下,原始幾何將保持不變。    
刪除:基于拓撲的集群容差設置,“刪除”修復可移除在驗證過程中會發生折疊的面要素。此修復可應用至一個或多個“必須大于集群容差”錯誤。  

不能重疊

Must not overlap  要求面的內部不重疊。面可以共享邊或折點。當某區域不能屬于兩個或多個面時,使用此規則。此規則適用于行政邊界(如“郵政編碼”區或選舉區)以及相互排斥的地域分類(如土地覆蓋或地貌類型)。 
剪除:“剪除”修復從每個引發錯誤的要素中移除幾何的重疊部分并在原來的位置留下了空隙或空白。此修復可應用于一個或多個選中的“不能重疊”錯誤。

合并:“合并”修復向一個要素添加重疊的部分并從其他違反規則的要素中將此部分剪除。您需要使用“合并”對話框選擇接收重疊部分的要素。此修復僅可應用于一個“不能重疊”錯誤。

創建要素:“創建要素”修復使用錯誤形狀創建新的面要素,并從各要素中移除重疊部分,這將導致創建要素幾何的平面制圖表達產生錯誤。此修復可應用于一個或多個選中的“不能重疊”錯誤。  

不能有空隙

Must not have gaps    此規則要求單一面之中或兩個相鄰面之間沒有空白。所有面必須組成一個連續表面。表面的周長始終存在錯誤。您可以忽略這個錯誤或將其標記為異常。此規則用于必須完全覆蓋某個區域的數據。例如,土壤面不能包含空隙或具有空白,這些面必須覆蓋整個區域。  
創建要素:“創建要素”修復使用形成空隙的錯誤線形狀的閉合環創建新的面要素。此修復可應用于一個或多個選中的“不能有空隙”錯誤。如果您選擇兩個錯誤并使用“創建要素”修復,結果是每個環形都成一個面要素。如果您希望得到一個多部分 (multipart) 要素,則需要選中各新要素并單擊“編輯器”菜單中的“合并”。請注意,形成要素類的外部邊界的環將會出錯。使用“創建要素”修復此特定錯誤會創建重疊面。請記住,您可以將此錯誤標記為異常。  

您可以使用“創建要素”在中心的空白處創建新面。也可以使用“創建要素”或在外部邊界上將錯誤標記為異常。

不能與其他要素重疊

Must not overlap with 要求一個要素類(或子類型)面的內部不得與另一個要素類(或子類型)面的內部相重疊。兩個要素類的面可以共享邊或折點,或完全不相交。當某區域不能屬于兩個單獨的要素類時,使用此規則。此規則適用于結合兩個相互排斥的區域分類系統(如區域劃分和水體類型,其中,在區域劃分類中定義的區域無法在水體類中也進行定義,反之亦然)。    
剪除:“剪除”修復從每個引發錯誤的要素中移除重疊部分并在原來的位置保留空隙或空白。此修復可應用于一個或多個選中的“不能與其他要素重疊”錯誤。

合并:“合并”修復向一個要素添加重疊的部分并從其他違反規則的要素中將此部分剪除。您需要使用“合并”對話框選擇接收重疊部分的要素。此修復僅可應用于一個“不能與其他要素重疊”錯誤。      

必須被其他要素的要素類覆蓋

Must be covered by feature class of   要求一個要素類(或子類型)中的面必須向另一個要素類(或子類型)中的面共享自身所有的區域。第一個要素類中若存在未被其他要素類的面覆蓋的區域則視作錯誤。當一種類型的區域(如一個州)應被另一種類型的區域(如所有的下轄縣)完全覆蓋時,使用此規則。 剪除:“剪除”修復移除引發錯誤的每個要素的非重疊部分,這樣兩個要素類中各要素的邊界都將相同。此修復可應用于一個或多個選中的“必須被其他要素的要素類覆蓋”錯誤。

創建要素:“創建要素”修復根據現有面的未重疊部分創建新的面要素,這樣兩個要素類中每個要素的邊界都將相同。此修復可應用于一個或多個選中的“必須被其他要素的要素類覆蓋”錯誤。      

必須互相覆蓋

Must cover each other      要求一個要素類(或子類型)的面必須與另一個要素類(或子類型)的面共享雙方的所有區域。面可以共享邊或折點。任何一個要素類中存在未與另一個要素類共享的區域都視作錯誤。當兩個分類系統用于相同的地理區域時使用此規則,在一個系統中定義的任意指定點也必須在另一個系統中定義。通常嵌套的等級數據集需要應用此規則,如人口普查區塊和區塊組或小分水嶺和大的流域盆地。此規則還可應用于非等級相關的面要素類(如土壤類型和坡度分類)。   
剪除:“剪除”修復移除引發錯誤的每個要素的非重疊部分,這樣兩個要素類中各要素的邊界都將相同。此修復可應用于一個或多個選中的“必須互相覆蓋”錯誤。

創建要素:“創建要素”修復根據現有面的未重疊部分創建新的面要素,這樣兩個要素類中每個要素的邊界都將相同。此修復可應用于一個或多個選中的“必須互相覆蓋”錯誤。     

必須被其他要素覆蓋

Must be covered by    要求一個要素類(或子類型)的面必須包含于另一個要素類(或子類型)的面中。面可以共享邊或折點。在被包含要素類中定義的所有區域必須被覆蓋要素類中的區域所覆蓋。當指定類型的區域要素必須位于另一類型的要素中時,使用此規則。當建模作為較大范圍區域的子集區域(如森林中的管理單位或區塊組中的區塊)時,此規則非常有用。  
創建要素:“創建要素”修復根據現有面的未重疊部分創建新的面要素,這樣兩個要素類中每個要素的邊界都將相同。此修復可應用于一個或多個選中的“必須被其他要素覆蓋”錯誤。    

邊界必須被其他要素覆蓋

Boundary must  be covered by  要求面要素的邊界必須被另一要素類中的線覆蓋。此規則在區域要素需要具有標記區域邊界的線要素時使用。通常在區域具有一組屬性且這些區域的邊界具有其他屬性時使用。例如,宗地可能與其邊界一同存儲在地理數據庫中。每個宗地可能由一個或多個存儲著與其長度或測量日期相關的信息的線要素定義,而且每個宗地都應與其邊界完全匹配。
創建要素:“創建要素”修復方式使用產生錯誤的面要素的邊界線段創建新的線要素。此修復可應用于一個或多個選中的“邊界必須被其他要素覆蓋”錯誤。

面邊界必須被其他要素的邊界覆蓋

Boundary nust be covered by boundary of    要求一個要素類(或子類型)中的面要素的邊界被另一個要素類(或子類型)中面要素的邊界覆蓋。當一個要素類中的面要素(如住宅小區)由另一個類(如宗地)中的多個面組成,且共享邊界必須對齊時,此規則非常有用。

包含點

Contains point      要求一個要素類中的面至少包含另一個要素類中的一個點。點必須位于面中,而不是邊界上。當每個面至少應包含一個關聯點時(如宗地必須具有地址點),此規則非常有用。  
創建要素:“創建要素”修復在引發錯誤的面要素的質心處創建新的點要素。保證創建的點要素在面要素中。此修復可應用于一個或多個選中的“包含點”錯誤。      

上方的面是一個錯誤,因為它不包含點。

包含一個點

Contains one point     要求每個面包含一個點要素且每個點要素落在單獨的面要素中。如果在面要素類的要素和點要素類的要素之間必須存在一對一的對應關系(如行政邊界與其首都),此規則非常有用。每個點必須完全位于一個面要素內部,而每個面要素必須完全包含一個點。點必須位于面要素中,而不是邊界上。位于上方的面要素是一個錯誤,因為它包含多個點。當這些點位于面的外部時是錯誤的。

線規則

拓撲規則  規則描述  可能的修復方式

必須大于集群容差  要求要素在驗證過程中不折疊。此規則是拓撲的強制規則,應用于所有的線和面要素類。在違反此規則的情況下,原始幾何將保持不變。    
刪除:基于拓撲的集群容差設置,“刪除”修復可移除在驗證過程中會發生折疊的線要素。此修復可應用至一個或多個“必須大于集群容差”錯誤。

任何將在驗證拓撲時折疊的線要素(如以紅色顯示的要素)都會是一個錯誤。

不能重疊

Must not overlap  要求線不能與同一要素類(或子類型)中的線重疊。例如,當河流要素類中線段不能重復時,使用此規則。線可以交叉或相交,但不能共享線段。    
剪除:“剪除”修復從引發錯誤的要素移除重疊線段。必須選擇將從中移除錯誤的要素。如果有重復的線要素,請選擇要通過“剪除”對話框刪除的線要素。請注意,“剪除”修復將創建多部分要素,因此如果重疊線段不在線要素的起始或末尾處,可能需要使用“高級編輯”工具條中的“拆分”命令創建單部分要素。此修復僅可應用于一個選中的“不能重疊”錯誤。      

不能相交

Must not intersect 要求相同要素類(或子類型)中的線要素不能彼此相交或重疊。線可以共享端點。此規則適用于絕不應彼此交叉的等值線,或只能在端點相交的線(如街段和交叉路口)。   剪除:“剪除”修復從引發錯誤的要素移除重疊線段。必須選擇將從中移除錯誤的要素。如果有重復的線要素,請選擇要通過“剪除”對話框刪除的線要素。請注意,“剪除”修復將創建多部分要素,因此如果重疊線段不在線要素的起始或末尾處,可能需要使用“高級編輯”工具條中的“拆分”命令創建單部分要素。此修復僅可應用于一個“不能相交”錯誤。

分割:“分割”修復用于在交點處分割相互交叉的線要素。如果兩條線在某一點處交叉,在該位置使用“分割”修復將生成四個要素。分割后的要素將保留原始要素中的屬性。如果使用分割策略,屬性將進行相應更新。此修復可應用于一個或多個“不能相交”錯誤。     

不能與其他要素相交

Must not overlap with 要求一個要素類(或子類型)中的線要素不能與另一個要素類(或子類型)中的線要素相交或重疊。線可以共享端點。當兩個圖層中的線絕不應當交叉或只能在端點處發生相交時(如街道和鐵路),使用此規則。    剪除:“剪除”修復從引發錯誤的要素移除重疊線段。必須選擇將從中移除錯誤的要素。如果有重復的線要素,請選擇要通過“剪除”對話框刪除的線要素。請注意,“剪除”修復將創建多部分要素,因此如果重疊線段不在線要素的起始或末尾處,可能需要使用“高級編輯”工具條中的“拆分”命令創建單部分要素。此修復僅可應用于一個“不能與其他要素相交”錯誤。

分割:“分割”修復用于在交點處分割相互交叉的線要素。如果兩條線在某一點處交叉,在該位置使用“分割”修復將生成四個要素。分割后的要素將保留原始要素中的屬性。如果使用分割策略,屬性將進行相應更新。此修復可應用于一個或多個“不能與其他要素相交”錯誤。

不能有懸掛點

Must not have dangles     要求線要素的兩個端點必須都接觸到相同要素類(或子類型)中的線。未連接到另一條線的端點稱為懸掛點。當線要素必須形成閉合環時(例如由這些線要素定義面要素的邊界),使用此規則。它還可在線通常會連接到其他線(如街道)時使用。在這種情況下,可以偶爾違反規則使用異常,例如死胡同 (cul-de-sac) 或沒有出口的街段的情況。     延伸:“延伸”修復用于在線要素能夠在指定距離內捕捉到其他線要素的情況下,延伸線要素的懸掛端點。如果在指定的距離內未找到要素,要素將不會按指定的距離延伸。另外,如果選擇多個錯誤,則修復將跳過無法延伸的要素然后試圖處理列表中的下一個要素。無法延伸的要素的錯誤將保留在“錯誤檢查器”對話框中。如果距離值為 0,線將一直延伸直至這些線遇到能捕捉到的要素。此修復可應用于一個或多個“不能有懸掛點”錯誤。

修剪:如果在指定距離內發現交點,“修剪”修復會修剪懸掛線要素。如果在所指定的距離內未發現要素,則不會修剪此要素,如果指定距離大于出錯要素的長度也不會刪除此要素。如果距離值為 0,線將被修剪直至遇到交點。如果沒有找到交點,將不會修剪要素,修復將會試圖修剪出錯的下一個要素。此修復可應用于一個或多個“不能有懸掛點”錯誤。

捕捉:“捕捉”修復會將懸掛線要素捕捉到指定距離內最近的線要素。如果在所指定距離內不存在線要素,則不會捕捉該線。“捕捉”修復將懸掛線捕捉到指定距離內發現的最近的要素。它首先搜索要捕捉到的端點,然后是折點,最后捕捉到要素類中線要素的邊。“捕捉”修復可應用于一個或多個“不能有懸掛點”錯誤。   

不能有偽結點

Must not have pseudo-nodes 要求線在每個端點處至少連接兩條其他線。連接到一條其他線(或到其自身)的線被認為是包含了偽結點。在線要素必須形成閉合環時使用此規則,例如由這些線要素定義面的邊界,或邏輯上要求線要素必須在每個端點連接兩條其他線要素的情況。河流網絡中的線段就是如此,但需要將一級河流的源頭標記為異常。      合并至最長的要素:“合并至最長的要素”修復會將較短線的幾何合并到最長線的幾何中。將保留最長線要素的屬性。此修復可應用于一個或多個“不能有偽結點”錯誤。

合并:“合并”修復將一個線要素的幾何添加到引發錯誤的其他線要素中。您必須選擇要合并到的線要素。此修復可應用于一個選中的“不能有偽結點”錯誤。   

不能相交或內部接觸

Must not intersect or touch interior   要求一個要素類(或子類型)中的線必須僅在端點處接觸相同要素類(或子類型)的其他線。任何其中有要素重疊的線段或任何不是在端點處發生的相交都是錯誤。此規則適用于線只能在端點處連接的情況,例如地塊線必須連接(僅連接到端點)至其他地塊線,并且不能相互重疊。 剪除:“剪除”修復從引發錯誤的要素移除重疊線段。必須選擇將從中移除錯誤的要素。如果有重復的線要素,請選擇要通過“剪除”對話框刪除的線要素。“剪除”修復將創建多部分要素,因此如果重疊線段不在線要素的起始或末尾處,可能需要使用“高級編輯”工具條中的“拆分”命令創建單部分要素。此修復僅可應用于一個選中的“不能相交或內部接觸”錯誤。

分割:“分割”修復用于在交點處分割相互交叉的線要素。如果兩條線在某一點處交叉,在該位置使用“分割”修復將生成四個要素。分割后的要素將保留原始要素中的屬性。如果使用分割策略,屬性將進行相應更新。此修復可應用于一個或多個“不能相交或內部接觸”錯誤。  

不能與其他要素相交或內部接觸

Must not intersect or touch interior with 要求一個要素類(或子類型)中的線必須僅在端點處接觸另一要素類(或子類型)的其他線。任何其中有要素重疊的線段或任何不是在端點處發生的相交都是錯誤。當兩個圖層中的線必須僅在端點處連接時,此規則非常有用。      剪除:“剪除”修復從引發錯誤的要素移除重疊線段。必須選擇將從中移除錯誤的要素。如果有重復的線要素,請選擇要通過“剪除”對話框刪除的線要素。“剪除”修復將創建多部分要素,因此如果重疊線段不在線要素的起始或末尾處,可能需要使用“高級編輯”工具條中的“拆分”命令創建單部分要素。此修復僅可應用于一個選中的“不能與其他要素相交或內部接觸”錯誤。

分割:“分割”修復用于在交點處分割相互交叉的線要素。如果兩條線在某一點處交叉,在該位置使用“分割”修復將生成四個要素。分割后的要素將保留原始要素中的屬性。如果使用分割策略,屬性將進行相應更新。此修復可應用于一個或多個“不能與其他要素相交或內部接觸”錯誤。      

不能與其他要素重疊

Must not overlap with 要求一個要素類(或子類型)中的線不能與另一個要素類(或子類型)中的線要素重疊。線要素無法共享同一空間時使用此規則。例如道路不能與鐵路重疊,或洼地子類型的等值線不能與其他等值線重疊。  剪除:“剪除”修復從引發錯誤的要素移除重疊線段。必須選擇將從中移除錯誤的要素。如果有重復的線要素,請選擇要通過“剪除”對話框刪除的線要素。“剪除”修復將創建多部分要素,因此如果重疊線段不在線要素的起始或末尾處,可能需要使用“高級編輯”工具條中的“拆分”命令創建單部分要素。此修復僅可應用于一個“不能與其他要素重疊”錯誤。

必須被其他要素的要素類覆蓋

Must be covered by feature class of   要求一個要素類(或子類型)中的線必須被另一個要素類(或子類型)中的線所覆蓋。此選項適于建模邏輯不同但空間重合的線(如路徑和街道)。公交路線要素類不能離開在街道要素類中定義的街道。

必須被其他要素的邊界覆蓋

Must be covered by boundary of 要求線被面要素的邊界覆蓋。這適于建模必須與面要素(如地塊)的邊重合的線(如地塊線)。 剪除:“剪除”修復可移除未與面要素的邊界重合的線段。如果線要素不能與面要素的邊界共享任何相同線段,要素將被刪除。此修復可應用于一個或多個“必須被其他要素的邊界覆蓋”錯誤。   

必須位于內部

Must be inside 要求線包含在面要素的邊界內。當線可能與面邊界部分重合或全部重合但不能延伸到面之外(如必須位于州邊界內部的高速公路和必須位于分水嶺內部的河流)時,此選項十分有用。     刪除:“刪除”修復可移除不在面要素內部的線要素。請注意,如果您不想刪除線,則可以使用“編輯”工具將線移動到面內部。此修復可應用于一個或多個“必須位于內部”錯誤。    

端點必須被其他要素覆蓋

Endpoint must be covered by     要求線要素的端點必須被另一要素類中的點要素覆蓋。在某些建模情況下,例如設備必須連接兩條管線,或者交叉路口必須出現在兩條街道的交匯處時,此工具十分有用。 創建要素:“創建要素”修復在出錯的線要素的端點處添加新的點要素。“創建要素”修復可應用于一個或多個“端點必須被其他要素覆蓋”錯誤。     

不能自重疊

Must not self-overlap  要求線要素不得與自身重疊。這些線要素可以交叉或接觸自身但不得有重合的線段。此規則適用于街道等線段可能接觸閉合線的要素,但同一街道不應出現兩次相同的路線。 簡化:“簡化”修復從出錯的要素移除自重疊線段。應用“簡化”修復會生成多部分要素,您可以使用“必須為單一部分”規則對其進行檢測。“簡化”修復可應用于一個或多個“不能自重疊”錯誤。     

不能自相交

Must not self-intersect      要求線要素不得自交叉或與自身重疊。此規則適用于不能與自身交叉的線(如等值線)。 簡化:“簡化”修復從出錯的要素移除自重疊線段。請注意,應用“簡化”修復能生成多部分要素。您可以使用“必須為單一部分”規則檢測多部分要素。此修復可應用于一個或多個“不能自相交”錯誤。

必須為單一部分

Must be single part     要求線只有一個部分。當線要素(如高速公路)不能有多個部分時,此規則非常有用。   拆分:“拆分”修復使用出錯的多部分線要素的每個部分創建單一部分線要素。此修復可應用于一個或多個“必須為單一部分”錯誤。

使用單一草圖創建多部分線。

點規則

必須與其他要素重合

Must coincide with     要求一個要素類(或子類型)中的點必須與另一個要素類(或子類型)中的點重合。此規則適用于點必須被其他點覆蓋的情況,如變壓器必須與配電網絡中的電線桿重合,觀察點必須與工作站重合。  捕捉:“捕捉”修復將第一個要素類或子類型中的點要素移動到指定距離范圍內的第二個要素類或子類型中最近的點。如果在所指定的容差范圍內不存在點要素,則不會捕捉該點。“捕捉”修復可應用于一個或多個“必須與其他要素重合”錯誤。

必須不相交

Must be disjoint    要求點與相同要素類(或子類型)中的其他點在空間上相互分離。重疊的任何點都是錯誤。此規則可確保相同要素類的點不重合或不重復,如城市圖層中、宗地塊 ID 點、井或路燈桿.

必須被其他要素的邊界覆蓋

Must be covered by boundary of 要求點位于面要素的邊界上。這在點要素幫助支持邊界系統(如必須設在某些區域邊界上的邊界標記)時非常有用。

必須完全位于內部

Must be properly inside  要求點必須位于面要素內部。這在點要素與面有關時非常有用,如井和井墊或地址點和宗地。

刪除:“刪除”修復可移除沒有完全落在面要素內部的點要素。請注意,如果您不想刪除點,則可以使用“編輯”工具將點移動到面內部。此修復可應用于一個或多個“必須完全位于內部”錯誤。

必須被其他要素的端點覆蓋

Must coincide with     要求一個要素類中的點必須被另一要素類中線的端點覆蓋。除了當違反此規則時,標記為錯誤的是點要素而不是線之外,此規則與線規則“端點必須被其他要素覆蓋”極為相似。邊界拐角標記可以被約束,以使其被邊界線的端點覆蓋。      刪除:“刪除”修復可移除不與線要素的端點重合的點要素。請注意,您可以將點捕捉到線,方法為將邊捕捉設置為線圖層,然后使用“編輯”工具移動點。此修復可應用于一個或多個“必須被其他要素的端點覆蓋”錯誤。

點必須被線覆蓋

Must be covered by    要求一個要素類中的點被另一要素類中的線覆蓋。它不能將線的覆蓋部分約束為端點。此規則適用于沿一組線出現的點,如公路沿線的公路標志。


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